- 2008/01/05(土)
工画堂スタジオのミュージック・アドヴェンチャーゲーム、「ソルフェージュ」。
冬コミを挟みながらも、正月三が日で何とか一回目のプレイを何とか終わらせた。
ミュージック・アクションパートはどうにも上達が見込めないので、自動演奏で先を進めてみた。
この辺りは今後の課題ということになろうか。
最初、プロローグから直接繋がると思われるすくねシナリオ狙いで進めていたが、知らない間に「ツンデレ眼鏡」こと天野まりシナリオに突入。
中盤以降のツンデレぶりが大変微笑ましくてよろしい。
それにしても、シナリオの分岐がわかりにくいゲームだと思う。
これから二周目に入ることになるが、どう進めて良いか迷う。
シナリオ的には「百合」テイストがふんだんに盛り込まれているので、そういった話が好きな人なら買っても良いかと。
特にその傾向が強い(と思われる)ガルウイング氏には是非一度遊んでほしいと思う次第。
冬コミを挟みながらも、正月三が日で何とか一回目のプレイを何とか終わらせた。
ミュージック・アクションパートはどうにも上達が見込めないので、自動演奏で先を進めてみた。
この辺りは今後の課題ということになろうか。
最初、プロローグから直接繋がると思われるすくねシナリオ狙いで進めていたが、知らない間に「ツンデレ眼鏡」こと天野まりシナリオに突入。
中盤以降のツンデレぶりが大変微笑ましくてよろしい。
それにしても、シナリオの分岐がわかりにくいゲームだと思う。
これから二周目に入ることになるが、どう進めて良いか迷う。
シナリオ的には「百合」テイストがふんだんに盛り込まれているので、そういった話が好きな人なら買っても良いかと。
特にその傾向が強い(と思われる)ガルウイング氏には是非一度遊んでほしいと思う次第。

